Cathedral – Builder

Interactive / App | Prototype in Entwicklung

Mit „Cathedral“ entsteht der Prototyp zu einem storygetriebenen Construction-Puzzle-Game, das die fesselnde Geschichte eines der bekanntesten Kathedralen der Welt erzählt: des Kölner Doms, dessen Bau fast 600 Jahre dauerte.

Der Spieler vollendet den Bau der Kathedrale Stück für Stück indem er die einzelnen Bauelemente durch den kreativen Einsatz von Baustoffen und Werkzeugen konstruiert.

Dabei muss sowohl auf die physikalische Stabilität als auch auf die Kosten für den Bau geachtet werden.

Eine Projekt von TELLUX next Köln gefördert durch die Computerspieleförderung des Bundes beim BMVI und die Film und MedienStiftung NRW